エロゲの感想などを書いている雑記(基本ネタバレ

名前通りですがネタバレ有りでエロゲの感想を中心に書いていく予定です。

ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われないVol.3

vol2に引き続きすぐさまプレイ。

  • 前半戦

    • vol2は読んでて面白かったけど、そこまで大きな事件はない市役所編って感じでしたが、vol3はいろいろありましたね。
    • 前半の山場は市役所内での人間同士の争い、そこに機を合わせたかのように襲ってくる知性体も含めたゾンビの集団との戦い。
    • 深月や牧浦さんも人質にされてどうなるのかわからない展開だったし、主人公も人間相手や知性体ゾンビ相手には無敵でいられないのでこれまでとは全く違った緊張感があったと思います。
    • 主人公の武村さんが噛まれた後の深月の行動でヒロインが決まった感じありますね。でも牧浦さん医者だし現実路線で考えちゃうのは仕方ないところか。
  • 後半戦

    • 本腰を入れて攻めてくる知性体たちとの戦い
    • 前半の流れを引き継いで自分にやれることをやって生き残ってみせるという強い意志を持つようになった深月の存在や魂がとても輝いているように見えた。
    • そして深月が孤軍奮闘している中で、武村さんが助けにくる展開は分かっていても最高でした。
    • 深月を助けた後の知性体と一人で闘う描写は武村さんが狩る側から狩られる側に回った絶望感がひしひしと伝わってきて良かった。
    • 深月が受け取らなかった銃に途中で気がついたことで、深月が生きようと頑張っていたことを思い出し、諦めかけていたところから、武村さんが再び立ち向かう気力を取り戻す展開もとても良かった。最高にしびれた。
    • 強いて言うなら知性体ゾンビ達との決着も見たかった気がするけど、それがなくても十分楽しめました。
  • 終わり方

    • 深月推しなので深月と良い仲のエンディングが見れて大満足。深月良かったね。
    • 牧浦さんどうなったのか気になる。
    • あと割とどうでもいいけど深月の幼馴染の男キャラは山に引っ越してからはどうなったのか少しだけ気になる。
  • 深月について

    • vol2では出番とても少なかったけど出番たくさんというか正ヒロインポジションでよかった。
    • 元々深月可愛いなって思って始めた本シリーズで、vol1ではとにかく美人でエロかったくらいの印象だったけど、vol3では彼女自身が武村さんに頼れない状態でのピンチに陥ったり、武村さんが噛まれて追い詰められたりと、数々の試練が与えられて一気にその振る舞いが美しく思えるヒロインに大化けしたなあという印象。このヒロインに出会えて本当に良かった。
    • vol1終盤からの武村さんと深月のなんとなく残っていたしこりのようなものが溶けて、深月はとても正直になり、武村さんは作中でハッキリとは言わないけど段々と深月を大事にしていく(vol2でもそれなりには特別な存在だったんだと思いますけどね)のが感じ取れるやり取りもあった上でのエンディングなのでとても満足いく終わり方でした。
    • 最終的にTOP知性体の骸骨さん倒したわけではないので、このあと知性体が来てここまでの超良キャラになった深月に何かあったらとても辛いなあと思ったけど何もなくて良かった・・・。スタッフロールを見るまでは気が抜けなかった。
    • 本編最後のHも、アフターのHも良かった。アフターなんてもうすっかりラブラブと言ってもいいレベルで深月の心の声がとてつもなく可愛い。そして武村さんも本編での深月の心の強さを認めていて、今はとても大切にしているのが分かって良かった。
  • まとめ

    • これでゾンビシリーズ終わりなんですかね?終わりだとして中々楽しめたシリーズだと思います。
    • シナリオが読み応えあったし、絵も良かったしとても良かった。
    • vol0も有るらしいのでそれもやります。

ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われないVol.2

待望の第二段。
深月の出番が激減するので楽しめるか心配でしたけど、普通に読んでて面白いし牧浦さん良い感じでエロ美人女医だし問題なかった。
市役所での大人数との共存でどうやって主人公が立ち回るのかを見ながら読み物としても十分に楽しめますね。
vol3も楽しみです。

Slave's Sword 2~帝国革命編~ 感想

前作もやっていたのでプレイ。久々の同人ゲームです。 感想を箇条書き

  • レベル上限にすぐに引っかかるので戦闘をする気があまりしなくなってしまう。
  • ルナは相変わらず可愛い。ほぼこの子が可愛いからやってるみたいなところはある。
  • 相変わらず陵辱シーンいっぱいで嬉しい。陵辱ありRPGの醍醐味みたいな所ありますね。感じるのが早すぎるのは玉に瑕ですが。
  • 足払いとか羽交い締めとかの特殊行動取らないと攻撃できない系の攻撃が結構きつい。それ以外は回復アイテム大量に用意しておけばなんとでもなる。
  • シナリオは前後編に分けた割にはあまり盛り上がらず・・・。悲しいことです。

Making*Lovers 激イチャアフターストーリー Vol.01 感想

亜子、咲、可憐のアフターストーリーが収録されたファンディスク

メチャクチャ短いけど相変わらずテキストのキレが良くて笑いながらプレイできました。 結構ネタ要素が多めかなあという印象だけど、よく考えたら本編もネタ満載だったね。

ランス10 決戦 感想

実績やCGをコンプしたわけではないですが第2部までクリアしたので感想。

  • 初回プレイ

    • とても難しいが面白かった。最初の魔人であるレッドアイや、その次に戦ったガルティアなどどれも本当にギリギリでの勝利でとても達成感がある。
    • 頑張って各国の支援をいかにバランスよくやるかとか考えていたけど、結局うまく行かず、たしかBルートの神の真実EDにたどり着いたと記憶している。結構頑張ったので悔しかったけど今思えば本当にこのゲームの序章でしかなかった。
  • 2週目以降(B,Cルート回収中)

    • 2週目からは頑張れば1回の大作戦で同時に2体の魔人が倒せるようになるので、各国の被害がぐっと減るのを体感。「なるほど、これなら4カ国を残存させるのも可能そうだなあ」と可能性が広がっていることを痛感。
    • とはいえ魔人2枚抜きは結構大変なので、ゼスのガルティア→メディウサや、ヘルマンのバボラ→ケッセルリンクとか、毎回接戦で2枚抜きできるととても達成感が有る。ボスと熱戦になるのは1週目だけかと思っていたのでこれは嬉しい誤算。
    • でも自由都市は楽。
    • リーザスの2枚抜きは周回が少ないうちは無理ってレベルで難しく感じた。1回だけ達成したこと有るけどきつかった。
      • というのと個人的にミニッツ(レキシントン)がとても気に入ったが、2枚抜きすると仲間にできないので全然狙わなくなった。
    • あと2枚抜きしすぎるとあんまり部隊が強くならないのでせいぜい2,3カ国にとどめておくといいのかなという印象。クリアAの魔物界大侵攻EDでも狙ってるとき以外は2枚抜きは2回で十分だと思う。
    • 異界の魔王EDを狙おうとすると意外とスチールホラーの敵が強くてぐぬぬってなった思い出。
  • Aルートが回収できるようになった頃

    • ランス城が浮くのとてもワクワクした。レッドアイ戦でのパットンが援軍に来る展開が熱い。
    • 最初の海からEDでのケイブリスとの戦いはとてもワクワクした。まあシャリエラ強すぎなんですけどスタンも有るし気は抜けない
    • ホーネット奪還するのが相当シビア。ミラクルのおばあちゃんによる運ゲーが繰り広げられて結構なストレス
    • ワーグがめちゃくちゃ強い。2枚抜きしまくってたらメンバーが弱くてどうしようもなかったこともあった。まあ必ずしも倒す必要ないんですけどね。凄く苦労してホーネット奪還した後にワーグ倒せなくてどうしようかと思いました(結果として倒さずにクリアしましたが)
    • シャリエラなしだとやっぱりケイブリス強いのでラスボスらしい凄さがあったなあって思いました。難易度を上げ過ぎなければ簡単なんですが上げまくってから挑むととても強い。
  • 第2部

    • 最初はメチャクチャつまらなかった。
      • いきなりランスの子供世代が主役ですって言われてもピンとこないし、主人公はこれまで名前すら出てこなかった子なので尚更。
      • やっぱりランスが主役だから面白いランスシリーズなんだなって痛感。
      • あと第1部のメンバーが錚々たるメンバーで強かったので、こんな弱いのが魔王倒せるわけ無いだろって感じでそこも萎えた。
    • ザンスや乱義が加入したあたりからはちょっと面白くなってきた感じ。
    • スシヌが加入し終わった頃にはもう普通に面白かった。
    • 敵キャラとしては魔人姉妹がとても強かった。ココでハニージッポ使っても問題ないレベルで強い。
  • シナリオの感想やプレイ時の回顧

    • 第1部
      • ゼス
        • ガルティアさん良いキャラしてた。魔人っぽさもあるけど、食べ物に関してすごく真摯なのは良かった。
          • ダウン攻撃(吸い込むやつ)がえげつないけどちゃんと回避策が提供されている戦闘展開も工夫があってよかったなって。
        • メディウサさんは普通に倒しに行くとガンジー死んじゃうし心理的に辛いルート。
          • でもシィルが一発でランスを特定するのは良い展開だったと思う。
          • あとマジックの成長劇的な意味でも良かったかな。
      • ヘルマン
        • バボラアホの子だけど、意外と魔軍の直属の部下からは慕われてるの面白い。
        • ケッセルリンクさんは夜強すぎて本当に倒せるのかって感じだった。
          • 女性には紳士的なダンディー叔父さんなので印象は良い。
          • ケイブリスも一目置いてる感じなのもとても良く伝わってくる。
          • たまには男にも容赦して下さい・・・
      • 自由都市
        • レイもまたいい味出してる魔人でした。人間の子とのやり取り見てると憎めない。第2部のやり取り見てると尚更。
        • パイアールさんは実はイベントを見てないから何も言えない。そのうち見たい。
          • 初回は倒す前にランス城落とされたし、2週目以降はいつも2枚抜きされている・・・
      • リーザス
        • シルキィはあずきバーか新幹線のアイスかってくらい硬かった。wikiに意外とダメージ出せるとか書いてるけど全然出なかったです・・・。
        • ハウゼルは普通に倒せた。キャラも面白いし見た目も美人さんだし良い。戦闘には全然使ってないけど。
        • ミニッツ(レキシントン)は正露丸がぶ飲みするの面白いし、コミュ障感凄いけど笑うと可愛いし最高に気に入ってます。裏切られたと思っていた先生と誤解が解けて分かり合う展開もいい話だって感じでとても好き。
      • JAPAN
        • いきなり黒部さんが復活と言われてもあまりピンとこない
        • 各国にJAPANに戦士が援軍してるで毛利三姉妹とか上杉軍とかと再開すると嬉しくなりますね。
        • あと、自由都市の開放時にお町さん出てくると戦国ランスでの圧倒的強さを思い出して懐かしい。
      • その他  
        • Aルートで最後にシィルがああなるのはもやっとするものの魔軍の首魁であるケイブリスを倒して大勝利っていう展開は熱い。毎回倒さされるケイブリスちょっと哀れ。
        • ケイブリスも最後は格好良さを取り戻した状態で戦ってくれるので本当に魔物王って感じで格好良くてケイブリス様って感じ。
        • マエリータ隊も良い感じのライバル部隊に仕上がってたと思う。闘うとそんなに強くはないが・・・。
    • 第2部
      • 前述のとおり最初は全然面白くなかったが途中からは面白い。
      • ランスの子供が集結して、それでも簡単には勝てなくて特訓をしたりしながら成長してランスをもとに戻すの熱かった。
      • あとようやく素直になったランスとシィル良かったね。第1部でのもやもやがすっと晴れるようだ。
      • クエルプランと魔王の特性のぶつかり合いが面白かった。よく考えられているなあって。
      • 魔血塊ってカオスで壊せたっけ?確か無理だった気がするけどそんなことを考えるのも野暮か。
      • 親友キャラが女の子だった場合、Hでも有るかと思ったら無かったのが心残り。
  • 戦闘とか

    • とても良いバランスだと思います。熱戦が多くて魔人を始めとする強敵を倒したときの達成感がすごい。
      • 真剣にプレイしているので何十分も戦って負けるととても悔しかったりしますがそれも醍醐味かな
    • ダウン攻撃が強すぎるかなあって思うけどある程度バランス良く育てておきなさいってところですかね。
    • 同一カードの複数枚の効能とか、アイテムとか☆とLVとかちょっとわかりにくいところもあるかなとは思う。というか未だになんとなくしかわからないことも多い。
    • ダウンしてないのにキャラ入れ替えたら再投入NGはゲームバランスとしては必要なのかもしれないがなんだか納得がいかない・・・。
  • 戦闘でよく使っていたキャラ 前提として基本的にAP消費ゼロでたくさん殴るか、魔法とかの大火力で一気に焼くか、ミニッツちゃんに頑張ってもらうプレイスタイルの人です。

    • 主人公枠
      • ランス そりゃまあ使いますよね・・・。無敵結界突破的にも必要だし、AP消費ゼロで殴れるから便利。亜人枠になるけど2部ランスも強い。
      • エール そりゃまあ使いますよね・・・。回復が安定してできるので強い。
    • リーザス
      • ザンス AP消費ゼロ攻撃も有るし、ザンスアタック2もブーストできて便利。
      • リック AP消費ゼロで殴れるから便利。ステータスも高い
      • かなみ 手裏剣要員
    • ヘルマン
      • ロレックス AP消費ゼロで殴れるから便利。
      • 闇鷲 手裏剣プラス変わり身の術が強い
      • フレイア 手裏剣要員+敵将暗殺が2枚抜きの道中で重宝
      • オルオレ 側面の無力化と盗み攻撃と便利
      • レリコフ 普段は使わないけどボス戦であれこれ破壊をスポットで使う
      • 使ってないけどクリームさんの濃厚版は行動阻止100%だしいいかもしれない
    • ゼス
      • スシヌ 白色破壊光線と防御結界、魔法バリアと結構使えるスキルが多い。火力結構あるので氷雪吹雪でも強い。
      • マジック 個人的に好きなので結構使っていた。火力結構ある。
      • ブラックロータス ミニッツちゃんブースト要員
    • 自由都市
      • クルックー 魔法バリア要員
      • 志津香 2部魔法バリア要員。
      • エレノア 睡眠で体制立て直し。
      • ロードリング 初期に回復係として重宝。周回重ねる毎に出番が減って行きましたが・・・。
    • JAPAN
      • 香姫 お団子が強い。だいたい体力おばけなボスだらけなので高確率で毒に出来るのは大変便利。
      • 千姫 成功率は低いが、寝かし舞が便利。AP累積しないからロード繰り返して効くまで粘れば道中での体力温存になる。
      • 乱義 10回攻撃とか側面射撃が強い とおもう。
    • その他
      • ウズメ 手裏剣-改が強い。回避と命中UPも美味しい。
      • ミステリア ホーネット奪還で大活躍
      • クレイン 側面の無力化が便利。
      • シィル 貴重なヒーリング要員。火力もある。
      • ミラクル ミニッツちゃんの命中率補正要員。
    • 亜人
      • イージス AP消費ゼロで殴れるから便利。
      • キャンティル ケイブリスの攻撃回避に使える
    • 魔物
      • 剣豪 相手に異常付与という制限はあるがAP消費ゼロで1.5倍撃は強い。ATも高いから凄いダメージ。ミニッツちゃん来るまではエース扱い。
      • 深根 神楽が超便利。
      • 長田くん ダンスが超便利。魔抵力も結構いい。
    • 神魔
      • ミニッツ 可愛い。命中率がちょっと低めだけど鬼パンチ、キックともにダメージ倍率高いし元々の攻撃力が凄いから大ダメージが狙える。私のプレイだとエース級で使ってました。
      • ホーネット 六色破壊光線が強い。
      • ベゼルアイ ブースト配布と打撃で鼓舞ができるのは美味しい。神魔枠にしてはステータスはいまいちだが。
      • ウェンリーナー 回復能力がとんでもない。
  • 音楽 Majin-Bossと決戦がとてもいい。聴いてると最高にテンションが上がる。

  • まとめ ランスシリーズの最後を飾るにふさわしい大作でした。 時間もっと取れれば実績コンプするくらいまでやり込みたい・・・。

RIDDLE JOKER 感想

ルート別感想

あやせ

  • 個人的にはイチオシ
  • 天使モードなあやせも勿論可愛いし、主人公の前でだけ見せる素のあやせもどちらも可愛い。
  • 天使モードは性格盛っているとはいえ、アストラル使いのために頑張ってるその気持は嘘じゃないしそういうところも好き。
  • おっぱいは凄く小さく描かれているときもあれば、構図によっては結構あるようにも見える。あやせにはとてもコンプレックスなんだろうけど面白い設定だった。
  • お互いに遠慮しないで対等に気さくに話している感じもとても好き。
  • とは言え実際はHできなくて主人公に嫌われなないか不安になったり、デートに行きたいっていうのすら緊張しちゃうような可愛らしさもいい。
  • とはいえ、主人公のことを徐々に心から頼りしていってしまう様子なんかはとても大事にしたくなる感じで良いです。夜に一人で帰ってるときとかね。
  • あと主人公から好きって言われたりすると、惚れた弱みだなあと言いつつもとても嬉しそうな感じも大変可愛らしい。
  • シナリオも一番面白かった。一番いろいろ暴いている。終盤まで誰が黒幕かわからないし、黒幕が分かってからもどうなるかわからない展開でハラハラする感じがあって読み応えがある。
  • 最後に明かされるあやせの能力の秘密もまさかと思ったし意外性があった。 あと、主人公があやせのピンチに駆けつけて颯爽と救うのとか、二人で協力して敵を倒す展開も好き。
  • あやせだけやたらと本番で全裸Hが多かったり、せっかくの広報用の服はジャケット脱がせちゃうしなんかせっかくのコスチュームが第無しでホントもったいない。 まあ声はいいし、ジャケット脱がせてもシチュ的には十分良かったので実用的ではあるのですが・・・。
  • 本編ラストのHはなんとなくドラクリの美羽のエロシーンのシチュを思い出させる(いい意味で)

羽月

  • 見た目とてもかわいい
  • 均整の取れたプロポーションという感じでとても美しいしエッチ
  • 遥そらさんの声とてもいい。いつもながらあのHシーンでの逼迫した感じの声が好き。
  • 主人公しかいないって思いつめるくらいに本当に主人公が好きなんだけど、それでもその気持を押し付けるんじゃなくて、主人公の返事を待ち続ける強さと奥ゆかしさと優しさがとてもいいと思いました。
  • 恋文で告白するってのも羽月らしいよね。とても真っ直ぐな子+相手に尽くすタイプなのでそういうのが好きな人にはどストライクだと思います。
  • シナリオ的には羽月が怪我することもなくて一安心。事件を通じて主人公の裏の部分がバレてしまってすれ違いもあったけど、そこもひっくるめて一気に解決に持っていく流れは綺麗にまとめた感じありますね。
  • ただ、シナリオ尺は短いのでもっとイチャイチャしていたかった。
  • アフターストーリー2回目の方とても良い感じでした。お風呂エッチと濡れ透けは最高。

七海

  • くすはらゆいさんの声がとてもかわいい
  • 甘えたいときとかにお兄ちゃんって言うのかわいい
  • 試着したビキニ水着とか、初H前戯の背中とか、4回目Hの前戯とか凄いエロい。ロリ顔ムチムチボディ。本番HのCGより前戯のほうがイラスト的には良かったなって。
  • シナリオはそんなに盛り上がった感じないけど主人公も七海も大事なものが見つかってよかったね。

茉優

  • 寝巻き可愛い。
  • 歳上だけど実際は余裕のない感じも良い。
  • 序盤の潜入捜査周りは直接的に茉優を騙しながらの活動なのでハラハラ感があってスパイアクションぽさあり。
  • とはいえ、正直めちゃくちゃリスク高いし回避策も用意してないし、具体的な目標もないのに研究棟でなにか調べてこいって言って、しかも結構急かされてるわけでもないのに無茶な日程で突貫するのがよくわからない。
  • あやせルートとは違った暴走の解決の仕方で、主人公と茉優のHも含めたこれまでの積み重ねで解消したってなかなか面白いまとめ方。
  • あと卒業おめでとう。

千咲

  • 明るく素直で気が利く感じでとてもかわいい
  • 髪下ろしてる立ち絵可愛い。
  • HシーンのイベントCG構図的にとても良い感じだし、結構喘ぎ声余裕のない感じが出せていて良かったし、中々の満足度。

システム周り

  • 新機能ではダイレクトセーブ機能と、ボリューム調整のコマンドパレット、サスペンド機能(前回終了直後から起動時に再開できる機能)が便利。
  • その他も大変優秀なのは相変わらず。

シナリオ周り

  • 正直短い。え、もう終わりなのという感じであっと言う間に終わってしまった。
  • テキスト量が前作までより多いのか少ないのかはわからないけど、私の体感的にはちょうどよい尺とかではなくとても短く感じられた。
  • シナリオもあやせルートが盛り上がった(それでも短い)くらいで、ゆずソフトにしては全体的には物足りない。まあ悪いってほどではないのですが・・・。
    • 過去作の感想見てもらえれば分かると思いますが、私はゆずソフトのシナリオは一部例外はあれどもこれまでとても面白いと思っていた人ですが、それでも今回は全然物足りない。
  • 勿論これまで通りキャラの魅力は十分に掘り下げられている内容だと思うし(特にあやせ、羽月、千咲あたり)、会話のテンポもいいし、イラッとするような展開もないしそのあたりは良くできている。でもなんだかこの先のゆずソフト大丈夫か一気に心配になってしまった・・・。

その他

今回の販促キャンペーンについて

  • 新春予約キャンペーンやバレンタイン予約キャンペーンのような形式の販売テコ入れのキャンペーンのやり方はやめてほしい。
  • 各店舗でなくなり次第終了→早い段階で店舗で予約をした人が追加特典を確実に貰うには都度店舗に行かなくてはいけない、という手間や交通費を考えてほしい。皆通販で予約してねってことですかねって思えるキャンペーンだった。
  • やるにしても既に予約したユーザは店舗予約でも購入時に受け取れますという配慮くらいはあってもいいと思う。今まではゆずは複数店舗で買ってたけどこういうのやるなら次からはオフィシャル通販だけにしますわ。

とりとめのないこと

  • 今回のキスは真正面向いてて今までと違うなって思いました。
  • あと目の下部の光沢の部分の書き方も結構変えてきたなと言う印象。

まとめ

良く出来てるし楽しめたんだけど、なんだか美味だけど量が少ない料理を食べたような物足りなさのある作品でした。

SCREAMER LABO~悪夢の実験棟から逃れられない少女~ 感想

久々に同人ゲーム

  • 絵がなかなか綺麗。ヒロインの子かわいい。
  • ガッツリ陵辱あり。
  • 着せ替えシステムと衣装破れも良し。
  • ゲームの流れ的には情報を集めたり、アイテムを集めたりしながら研究所から脱出するゲーム。
  • 途中の虫エリアが一番つらい、あそこクリアすればクリアしたようなもの。
  • 良い感じにエロかったから楽しめました。